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           Internet-Boykott am 1.11.1998

Opportunity Interactive GmbH

 

News

 

Donnerstag, 24. September 1998


Und tschüß

Dies ist fürs erste mein letztes News Update, da mein Rechner morgen verkauft wird. Leider hab ich keine Wahl...ich brauche das Geld. Wie könnte ich mir sonst den neuen leisten? *g*

Da es ungefähr ein bis zwei Wochen dauern wird, bis der neue PC da ist, werde ich also erst einmal nichts mehr von mir hören lassen. Ich habe zwar im Moment noch keine Ahnung, wie ich die Zeit überstehen soll, aber ich habe mir sagen lassen, daß es auch ein Leben außerhalb des Internets geben soll (glaub ich allerdings kein Wort von J). Naja, wir werden sehen...

Till we meet again...

 

Cedric ceTarn, 18.30 Uhr

 

Mittwoch, 23. September 1998


Aufruf

Soeben erreichte mich von Conan, die Mitteilung, daß wir anscheinend einen aggressiven PK bei unserem Tower haben, d.h. ein PK, der sich nicht an stillschweigende Vereinbarungen hält, seine Nachbarn nicht anzugreifen.

Sein Name ist Armand the Seth und er hat die große Schmiede rechts neben Conans Haus errichtet, direkt nordöstlich des Towers. Als Conan zu seinem Haus recallte, wurde er sofort völlig überaschend von diesem Seth angegriffen und konnte sich gerade noch rechtzeitig in Sicherheit bringen.

THIS CAN NOT BE TOLARETED!

Wir sollten ihm zeigen, wie wir mit solchen Subjekten umspringen. An diesem Haus wird er keine Freude haben...

PS: Ebenfalls in seinem Haus gesichtet wurde ein gewisser Proper Albercik. Beide scheinen im Team zu arbeiten.

 

Cedric ceTarn, 03.30 Uhr

 

Dienstag, 22. September 1998


Mitgliederupates
Zwei neue Cadets
Eintragung der Neumitglieder am Gildenstein

D-Dragon und Lanzelot wurden als neue Cadets in die TGA aufgenommen.
Ich hoffe beide werden ihre Probezeit gut überstehen :)
Alle Neumitglieder sollten am Gildenstein eingetragen werden. Am besten ist dabei, wenn alle gleichzeitig eingetragen werden, also alle Cadets, schreibt mir mal wann ihr vielleicht am Wochenende oder Freitag alle mal Zeit hättet.
Legolas hat die Gilde verlassen. Wir wünschen ihm alle viel Glück für die Zukunft. Farewell Lego.

 

Tom, 20.00 Uhr

 

Sonntag, 20. September 1998


Allgemeines Aufräumen im Tower

Ich hab mir gestern wiedermal das Innere unseres Gildentowers angesehen und wir müßten uns dafür wirklich schämen.
Er sieht seit dem letzten Mal, als durch den ServerError einige Kisten und Einrichtungsgegenstände verschwanden, aus wie eine Müllkippe.
Darum brauchen wir einen Carpenter, am besten im Tower, und einige Leute die genug Holz zusammentragen um den Tower neu einzurichten. Auch benötigen wir vor allem abschließbare Kisten on mass. Wer die herstellen kann soll sich auch bitte melden.

 

Tom, 13.00 Uhr


Der Stadtfond wächst

Wir haben zur Zeit insgesamt 470.000gp zur Verfügung :)
Ich hoffe mal das dieser Betrag noch weiter steigen wird.
Auch einige andere Gilden haben schon die 300.000gp Marke übertroffen.

 

Tom, 13.00 Uhr


Wichtiges zum Circle of Elements

Zuerst schwirrten ja Meldungen durch die Luft, der CoE würde PKs aufnehmen und begrüßen. Dies konnte anscheinend keiner bestätigen und ich glaube es eigentlich auch nicht.
Jetzt scheint aber die Krise im CoE zu wachsen. In deren Forum fielen gestern einige harte Worte zwischen Feanwolf, CoE-Guildmaster, und den übrigen Mitgliedern.
Worum es genau ging, weiß ich nicht, aber es wird sich heute Nachmittag entscheiden ob der CoE weiterbestehen wird oder nicht.

 

Tom, 13.00 Uhr


Nochwas neues zum NeumitgliederSystem

Der Titel Follower wurde in Cadet geändert. Wir überlegen immer noch über einen passenden Namen. Außerdem bitte ich Euch, alle Vollmitglieder, sich etwas mit den Cadets zu beschäftigen. Ihr alle habt die Möglichkeit am Ende des Probemonats mit den Guardians über das Neumitglied abzustimmen.

 

Tom, 13.00 Uhr

 

Freitag, 18. September 1998


Eventskalendar

Der Eventskalendar funktioniert wieder und das Layout habe ich angepaßt.

 

Tom, 13.00 Uhr


Aufnahme zum Vollmitglied

Berenoth, Danath und Tinnet wurden nach der Abstimmung der Guardians als neue Vollmitglieder in der Mitgliederliste eingetragen.
Herzlichen Glückwunsch :)
Callisto wurde abgelehnt.

 

Tom, 13.00 Uhr


Neues Guardian-Follower System

Also das neue Guardian-Follower System gilt ab heute. Ihr findet die Einzelheiten auf der Kodexseite im Mitgliederteil.
Follower ist der neue Titel der Rookies. Der alte Titel war nicht sonderlich glücklich gewählt, da viele Neumitglieder nunmal keine Newbies mehr sind. Außerdem paßt der Titel Follower besser in das Rollenspiel der Gilde.
Ebenso habe ich die Grußwortseite und den Mitgliederleitfaden, in Bezug auf den neuen Kodex und das neue Follower-System, ausgebessert.

 

Tom, 13.00 Uhr

 

Donnerstag, 17. September 1998


Charakter-Sektion verfügbar

Die ersten Schritte sind gemacht. Ab sofort existiert für jedes Mitglied der Guardian Angels eine eigene Info Seite, die über "Mitglieder --> Charaktere" erreicht werden kann. Es fehlen zwar noch im Moment sehr viele Infos aber das liegt nicht an mir J

Im Zuge dieser Umstellungen habe ich den eigenen Eintrag "Lebensläufe" aus der Bibliothek herausgenommen, da die jeweiligen Texte jetzt ebenfalls bei den Charakter- Infos zu finden sind.

Bitte schickt mir die fehlenden Daten zu euren Chars, damit der neue Bereich schnell mit Leben erfüllt wird.

 

Cedric ceTarn, 19.30 Uhr


Nochmals zum Patch

Es ist schon klasse...Da denk ich mir, übersetz doch mal die Infos zum letzten Patch und muß gerade feststellen, daß OSI tatsächlich mittlerweile seine Homepage im Griff hat, d.h. während des Patchens sofort Seite aktualisiert hat. Insofern hab ich heute Nacht nicht die Update Information, sondern die Coming Soon Sektion übersetzt...
Deshalb hier jetzt die wirklichen Veränderungen:
  • Probleme mit zu schnellem Waffen-Verschleiß auf dem Test Center wurden gefixt.
  • Tinkering verbraucht jetzt Materialien bei einem Fehlversuch.
  • Healing und Veterinary haben jetzt den gleichen Karma Effekt wie der Healing Spell.
  • Vendors überprüfen jetzt, wie voll das Backpack ist, bevor sie einem etwas verkaufen.
  • Bei den folgenden Skills wurden Probleme bei der Skill-Steigerung gefixt:
    • Healing
    • Magic Resistance
    • Swordsmanship
    • Fencing
    • Mace Fighting
    • Magery
    • Inscription
    • Animal Taming
    • Blacksmithing (jubel J)
    • Stealing
  • Ein Dupe Bug mit Cooking wurde gefixt.
  • Wenn man ein Webrad benutzt, wird das Garn (thread) jetzt ins Backpack statt auf den grund gelegt.
  • Man wird nun sichtbar, wenn man im gehideten Zustand spricht.
  • Detect hidden ist nun vom Schwierigkeitsgrad abhängig. Man lernt schneller, wenn man Leute mit höherem Hiding Skill entdeckt.
  • Mehrere Maßnahmen wurden gegen die Benutzer von UOExtreme und UOPlugin getroffen:
    • Man kann keine gehideten oder unsichtbaren Leute mehr damit sehen.
    • Bank box exploits funktionieren nicht mehr.
    • Stealing Exploits funktionieren nicht mehr.
  • Die maximale Anzahl an Items in einem Behälter wird jetzt auch im Bankfach eingeführt. Dies beinhaltet auch die Anzahl der Goldstapel. Viele kleine Goldstapel werden Platz verbrauchen. Überzählige Gegenstände werden verschwinden!
  • Der Greater Heal Spell funktioniert.
  • Das Benutzen scharfer Gegenstände ergibt nicht mehr länger die "that is not accessible" -Meldung.
  • Polymorphen in eine menschliche Form setzt die Hautfarbe nicht länger auf 0 (weiß).
  • Balrons mit einem Loot von 22k kommen nicht länger vor.
  • Der "already casting a spell" -bug sollte nicht wieder auftreten.
  • Man kann jetzt sofort in einem Haus ausloggen (safe logout), wenn man den Schlüssel zu diesem hat.
  • Hiding überprüft nun die "line of sight". Wenn man z.B. verfolgt wird und auf die andere Seite eines Hauses rennt, kann man sich erfolgreich verstecken.
  • Extrem schnelles Decaying von Häusern und Items kommt beim Booten des Servers nicht länger vor.
  • Alle Gegenstände bis auf Böden und Teppiche werden ab jetzt mindestens eine Höheneinheit besitzen. Das bedeutet, daß Stapel von Gegenständen auf der gleichen Stelle vertikal gestapelt werden und überzählige Gegenstände in diesem Stapel durch das Update verschwinden .
  • Alle Vendors, die nicht zu einem Haus gehören sollten verschwinden.
  • Die Begrenzung auf einen Vendor pro Haus wird rückwirkend eingeführt. Das bedeutet, wenn man mehr als einen Vendor bei einem Haus hat, wird der ältere von beiden verschwinden.
  • Überarbeitungen zu Healing:
    • Der Grad der Heilung reicht jetzt bis zu 80 Punkten. Der Wert setzt sich zusammen aus einer Mischung des Healing und des Anatomy Skills.
    • Wenn man einen Skill von 60 sowohl in Healing als auch in Anatomy hat, kann man Gifte neutraliesieren.
    • Bei 80 Punkten in beiden kann man Geister wiederbeleben.
    • Das Heilen von Kriminellen und Mördern führt bei dem Heiler zu einem Criminal Flag.
    • Ein Skill Delay beim Heilen wird eingeführt. Man muß zwischen 2 Heilversuchen   etwas warten.
    • Die oben genannten Veränderungen treffen, wenn möglich, auch auf Veterinary zu.
  • Man kann mit einem Bogen,einer Armbrust oder irgendeiner zweihändigen Waffe in der Hand nicht länger Potions trinken. Solange man eine Hand frei hat, ist dies aber möglich.
  • Training Dummies stapeln sich nicht länger an bestimmten Stellen.
  • Beim Benutzen einer Schere wird jetzt die Line of Sight überprüft.
  • Ein Einzelklick auf eine Schere zerstört diese nicht länger.
  • Herding läßt den Charakter nicht länger sagen, daß die Kreatur ihm jetzt folgen kann.
  • Karma Verlust beim Töten von Kühen kommt nicht länger vor.
  • Veränderungen bei Detect Hidden:
    • Der Radius des Aufspürens hängt vom Skill Level ab. Der Radius, in dem man Verstecktes aufspüren kann, wächst mit dem Skill bis hin zu fast dem gesamten Bildschirm, wenn man Grandmaster ist.
    • Charaktere mit höherem Hiding Skill werden schwerer zu entdecken sein als Charaktere mit niedrigerem.
    • Die Chance des Aufspürens basiert auf dem Vergleich des eigenen Skills gegen den Hiding Skill des anderen.
      Je besser man bei Detect Hidden ist, umso größer werden die Chancen, auch Charaktere mit hohem Hiding zu entdecken. Als Anfänger in Detect Hidden ist es fast unmöglich, einen Grandmaster in Hiding aufzuspüren.
    • Je weiter eine Person entfernt ist, desto schwerer ist es, diese aufzuspüren.
  • Wenn man lootet, während man gehidet ist, wird man sichtbar.
  • Einige Monster, die eigentlich zaubern sollten, tun dies ab jetzt auch.
  • Zaubernde Kreaturen und NPCs werden ab jetzt in der Lage sein, herbeigezauberte Kreaturen usw. (z.B. auch EVs) zu dispeln, wenn sie im Kampf gegen sie eingesetzt werden.
  • Es ist nicht länger möglich Monster zu gaten, nur noch Escorts, Angestellte, gezähmte Tiere und herbeigezauberte Kreaturen.
  • Man kann Vendors ab jetzt mittels "dismiss" wieder entlassen.
  • Einem Angestellten oder gezähmten Tier zu befehlen, mit einem  unbeweglichen Gegenstand befreunded zu sein  ist nicht länger möglich.
  • Escort NPCs antworten nur noch auf "I will take thee", wenn man sehr nahe bei ihnen steht.
  • Das Problem mit Bettlern, die mit einem über große Entfernungen reden, ist gelöst.
  • Vendors geben ab jetzt maximal 50.000 GP auf einmal, wenn man Geld von ihnen verlangt.
  • Vergiftet zu werden, wenn man eine Kreatur trifft (nicht zu verwechseln mit getroffen werden), sollte nicht mehr vorkommen.
  • Counselors sind nicht mehr in der Lage Spruch Macros durch Rufen auszulösen (oder so ähnlich J).
  • Mehrere Exploits wurden gefixt:
    • Carpentry exploit.
    • Gegenstände in Schachbrettern können nicht mehr gestohlen werden.
    • Ein Exploit, der das Dupen von Pfeilen beinhaltet, wurde gefixt.
    • Ein Exploit mit Scroll Inscription wurde gefixt.
    • Ein Exploit mit Provocation wurde gefixt.
    • Ein Exploit mit Herding wurde gefixt.
    • Anatomy und Evaluate Intelligence überprüfen jetzt die "line of sight".
    • Permanente Attribut- Erhöhung durch einen Exploit magischer Gegenstände sind nicht mehr möglich.
    • Exploits, die zum Verkauf stehende Gegenstände außerhalb eines Vendors beinhalten, wurden gefixt.
    • Mögliche Exploits mit Bankfächern wurden gefixt.
    • Während das Ressurection Menü auf dem Bildschirm ist, kann man sich nicht mehr bewegen. Dies verhindert einige einige House Break-ins.
    • Der Wiederbelebende kann nicht selber tot sein (hehe, einige Spieler sind echt erfinderischJ).
    • Als Geist kann man keine Skills mehr lernen.
  • Ein Problem, durch das Leute mit Karma auf einer Stufe von -4 nicht mit Shopkeepern handeln konnten, wurde gelöst.
  • Das Zaubern von helfenden Sprüchen kann höchstens zu Karma-Gewinn führen, nicht mehr zu Karma-Verlust.
  • Das Looten von Mitgliedern der eigenen Gilde führt nicht länger zu einem Criminal Flag.
  • (Dieser Punkt scheint fehlerhaft zu sein. Ich denke mal, daß folgendes gemeint ist:)
    Aggresive Handlungen gegen ein kontrolliertes Objekt eines Mitglieds der eigenen Gilde (nicht Order oder Chaos Gilde), z.B. ein gezähmtes Tier führt nicht (das ist der Punkt) zu einem Criminal Flag.
  • Kriminelle können das Bankfach nicht mehr benutzen.
  • Heiler beleben keine kurzfristig Kriminellen mehr, d.h. man muß eventuell 2 Minuten warten, bis das Flag verschwunden ist.
  • Wenn tote Körper verschwinden, werden die Items, die sie beinhalteten, in eine Tasche gepackt.
  • Ein Problem, bei dem Scrolls nicht verschwanden, wenn sie benutzt wurden, ist gefixt.
  • Spell Reflection wird bei dem Spieler, der es aktiviert hat, nicht mehr länger zu einem Criminal Flag führen können.
  • Gildensteine benutzen jetzt den aktuellen Namen, wenn man Incognito gezaubert hat.
  • Ship claim tickets können jetzt ins Bankfach gelegt werden unter der Voraussetzung, daß der Schiffsladeraum leer ist.
  • Behälter sollten (endlich wieder!) endlich wieder anzeigen, wieviele Gegenstände sie enthalten und wie schwer diese sind.
  • Ore wird beim Minen zerstört, wenn es nicht mehr ins Backpack paßt (um Problemen beim Stapeln vorzubeugen).
  • Der Spam Filter ist aktiv, sowohl auf der Client- als auch auf der Server- Seite. Wenn man versucht zu spammen (zu viel Text in kurzer Zeit), wird es vom Server nicht weitergeleitet und der eigene Client wird versuchen, es nach und nach zu verschicken.
  • Färbemittel und Farbeimer können nicht länger durch Wände hindurch benutzt werden.

Meine Güte, das war viel J. Bleibt die Hoffnung, daß nicht wieder ein Chaos wie beim letzten Patch entstehen wird. Ich rate jedem, erst einmal nicht mit dem Hauptchar einzuloggen und sich zunächst ein Bild von den Veränderungen zu machen. Man weiß ja nie...J

 

Cedric ceTarn, 14.45 Uhr


GdF- Turnier

Shaman, Webmaster der Gilder der Freiheit setzte folgende Nachricht in unser Forum:

Hear ye! Hear ye!

Die Gilde der Freiheit lädt alle Freunde zu einem Spektakulum der besonderen Art ein!
Am kommenden Sonntag, den zwanzigsten des Monats September, findet im berühmtberüchtigten Labyrinth nahe Skara Brae ein Turnier statt. Obwohl dieser Ort ob der Behausung eines verrückten Liches, der dort hier und da sein Unwesen treibt, nicht ganz ungefährlich ist, wird dort das Fest stattfinden, schließlich handelt es sich dabei um einen der aufregendsten und mysteriösesten Plätze ganz Britannias!
Gekämpft wird dieses Mal in Gruppen von je drei Personen, bestehend aus einem Nahkämpfer, einem Bogenschützen und einem Magier. Wer an einer Teilnahme interessiert ist, möge sich in die Hallen der Gilde der Freiheit begeben, dort erfahre er alles über den genauen Zeitpunkt der Austragung, die spezifischen Regeln für die einzelnen Wettstreiter und die Möglichkeiten für eine Anreise.
Natürlich freuen wir uns auch über rege Anteilnahme von Zuschauern! Für Speis und Trank wird reichlich gesorgt, nur der beste Wein der Yewer Abtei wird kredenzt, für die Hartgesotteneren gibt es Trinsicer Starkbier. Auf dem Bankett wird für jeden etwas dabei sein, vom Mongbatfilet für den kleinen Hunger bis zum gegrillten Ochsen. Um näheres zu erfahren, bitten wir auch die Zuschauer, sich in den Gildenhallen genauer zu informieren.

Auf das Fest freut sich mit Euch
die Gilde der Freiheit


Also schärft eure Waffen, schnitzt eure Pfeile, pflückt eure Reags und zeigt aus welchem Holz die Angels geschnitzt sind J


Patch

Es ist mal wieder soweit.
Die Server sind down und der Patch unterwegs, genau genommen sogar schon da, aber die Server werden wohl erst im Laufe der Nacht wieder ans Netz gehen. Es handelt sich um einen größeren Patch (ca. 600 KByte) und so es der Bug-Teufel zuläßt, wird er uns folgende Neuerungen bescheren:
  • Die Fehler, die bei der Berechnung der Loyalität im Gildenstein auftraten sollten behoben sein.
  • Das Problem mit dem "Combat Automoving" ist ein für alle mal behoben (wer's glaubt J)
  • Escortees müllen einen nicht mehr mit ihrem Reiseziel zu. In Zukunft wiederholen sie den Ort, an den sie gelangen wollen, nur noch, wenn man "destination" sagt.
  • Der Poisoning Skill ist gefixt. Die Berechnungen stärkere Gifte herzustellen, arbeiten jetzt korrekt, genauso wie die jeweiligen Meldungen.
  • Wenn der Text eines Türschildes in einen obszönen umgewandelt wird, werden GMs in der Lage sein festzustellen, wer als Letztes den Text verändert hat.
  • Zahlreiche Gegenstände werden herstellbar und in Häusern aufstellbar werden. Unter anderem sind dies:
    • Schmiedeofen und Ambosse
    • Training Dummies
    • Webstühle
    • Spinnräder
    • Pickpocket dips
    • Öfen
    • Flour mills
    • Pentagramme

    Das Plazieren dieser Gegenstände ist permanent, danach können sie nicht mehr bewegt werden. Man wird ein Schema des Gegenstandes erhalten, so daß man ihn vernünftig plazieren kann.

  • Tailoring und Carpentry wird wie Blacksmithing funktionieren, und zwar in der Art, daß sie den Backpack nach benötigten Materialien durchsuchen werden. Außerdem basieren   sie jetzt auf Schwierigkeitsgraden. Speziell bei Tailoring bedeutet das, daß verschiedene Fellstapel in ein gemeinsames Endprodukt kombiniert werden können.
  • Das Kaufen und Bauen von Häusern wird vom Fame abhängig sein. Zum Beispiel muß man jetzt einen hohen Fame haben, um ein Castle zu kaufen oder zu bauen.
  • Es wird ein Limit von einem Haus pro Charakter eingeführt. Im Verlauf dieser Umstellung wird den Spielern die Möglichkeit gegeben, alte Häuser zu zerstören und benutzerfreundlichere zu bauen mit der Möglichkeit die Schlösser zu wechseln, die Häuser zu verkaufen usw. Die genauen Umstände dieser Umstellung stehen noch nicht fest, sollen aber die Spieler so wenig wie möglich belasten.
    (Wie mir scheint, werden die langangekündigten neuen "Fähigkeiten" der Häuser wohl nicht für bestehende gelten, was zum Beispiel "Adieu Schmiede" heißen wird.)
  • Ein kleineres Update bei der Weapon Balance soll sicherstellen, daß OSIs Ziel, eine größere Waffenvielfalt zu erlangen ohne den jeweiligen Nutzen zu stark einzuschränken, erreicht wird.


2. Aufgabe verschoben

Aufgrund des extremen Lags wurde die 2. Aufgabe, die der Collector of Souls den Guardian Angels gestellt hat, um einen Tag auf heute Abend verschoben. Näheres dazu im Laufe des Tages in den Gossips.

 

Cedric ceTarn, 02.30 Uhr

 

Montag, 14. September 1998


Konflikt

Zurück aus dem Wochenende und ran an die Arbeit.

Zwischen zwei Gilden, mit denen die Guardian Angels freundschaftlich verbunden sind, brach in den letzten Tagen ein Streit aus, ursprünglich entstanden zwischen Tim Garibaldy, Guildleader der Hüter der Flamme, und Avatar Snake, Mitglied beim Circle of Elements. Der Konflikt weitete sich derart aus, daß am Samstag Kriegserklärungen folgten.
Mittlerweile hat sich das Problem erledigt - der Krieg wurde beendet- und beide Parteien scheinen durch die Ereignisse der letzten Tage sogar näher zusammengerückt zu sein. Eine erfreuliche Nachricht...

 

Cedric ceTarn, 20.00 Uhr


Neues Rookie-System

Wie schon im Forum teilweise besprochen, wird sich bald einiges tun bei unserem Rookie-System. Wenn alles klappt, wird in den nächsten zwei Tagen eine neue Regelung verabschiedet, die die Guardians zwar nicht überflüssig macht, sie aber ziemlich entlasten wird. Nähere Infos in Kürze...

 

Cedric ceTarn, 20.00 Uhr


Falcon's Quest

Falcon hat sich einige tolle Gedanken zu einer großen Quest gemacht, die von allen Angels so einiges abverlangen wird. Näheres ist unter "Gossip" zu finden.

 

Cedric ceTarn, 20.00 Uhr


HdF Turnier

Und nochmal zu den Hütern der Flamme.
Tim Garibaldy, Guildmaster der HdF schickte mir folgende Nachricht:

Seid gegrüsst edle Kämpfer Britannias

Die Hüter der Flamme veranstalten am Samstag den 19.09. auf dem Server Catskills ein Turnier und fungieren dort nur als Schiedsrichter, nicht als Kämpfer.
Die besten Allround Kämpfer Britannias können sich dort mit Ihresgleichen messen und den Besten unter ihnen finden.
Erlaubt sind alle Fähigkeiten; Magie, Bogen, Schwert, alles was ihr meisterhaft beherrscht.

Das Startgeld beträgt 2000 Goldstücke.
Der Sieger bekommt 15000 Goldstücke und der Zweitplazierte 5000 Goldstücke.

Alles an Rüstung und Waffen ist erlaubt, jedoch alles unmagisch.
Bei jedem Kampf dürft ihr 20 von jeder Reagenzie, 50 Arrows oder

Bolts, und 5 Greater Heal Potions mitführen.
Es wird 5 Schiedsrichter geben die in euren Bagpack schauen und damit sicher gehen das ihr nur die erlaubten Sachen mit euch führt.

Um einen Karma und Fame Verlust auszuschliessen greifen die Kontrahenten den Blauen Schiedsrichter an und werden dadurch Grau, was dazu führt das niemand einen Kill gutgeschrieben bekommt.
Looten von Toten ist selbstverständlich verboten und Getötete werden vor Ort geressed.

Die Teilnehmerzahl ist auf 20 beschränkt.

Wer mitmachen möchte oder noch Fragen hat meldet sich bitte bei HdF@gmx.net

Yours
Tim Garibaldy
Guildmaster of the HdF

 

Cedric ceTarn, 20.00 Uhr

 

Samstag, 12. September 1998


Aktuelles zur Homepage

Wie mir scheint, gibt es teilweise noch Unkenntnis über den Newsticker oben auf der Seite. Sollte jemandem die Scrollgeschwindigkeit zu langsam sein, so kann er jederzeit mit der Maus den Text nach oben oder unten ziehen.

Außerdem bitte ich euch, uns so gut es geht mit Infos zu versorgen. Eine Page zu kreieren ist eine Sache, aber sie am Leben zu erhalten eine andere. Wann auch immer etwas halbwegs interessant erscheinen mag, schickt es uns. Wir können es bestimmt unterbringen.J

  1. Screenshots schickt bitte an Melian. Wenn alles gut läuft, funktioniert dieser Bereich heute Abend wieder einwandfrei.
  2. Allgemeine News schickt bitte an Tom oder mich. Dies betrifft wichtige Infos über UO oder die Gilde.
  3. Alle Infos, die die Mitgliederliste betreffen, bitte ebenfalls an Tom senden.
  4. Neuigkeiten, die sich auf Charaktere beziehen bzw. generelle "ingame" -News schickt bitte an mich. Diese finden ihren rechtmäßigen Platz in der Gossip Sektion, die sich zum Rollenspiel- Bereich der TGA mausern soll.
  5. Neuigkeiten, die sich auf Kriegshandlungen beziehen, bitte an Melian senden, der die "Kriegsnews"-Sektion betreut.
  6. Falls ihr euch doch noch überwinden könnt, RL Fotos von euch einzusenden, habt ihr mit Babba den geeigneten Ansprechpartner, der es sich nicht nehmen lassen wird, die Bilder mit einem entsprechenden Kommentar in die RL- Gallery zu setzen J

Auf daß die Homepage wachse und gedeihe...J

Ich für meinen Teil ziehe mich jetzt ins Wochenende zurück. Bis Montag...

 

Cedric ceTarn, 14.30 Uhr

 

Freitag, 11. September 1998


Neuer Gildenkodex

Also hier ist er nun, der neue Gildenkodex. Wir haben seit Mitte August daran gearbeitet und nun ist er fertig. Alle Mitglieder sollten ihn sich durchlesen und einhalten. Wenn alles richtig läuft gibt es auch eine feierliche Vereidigung aller Mitglieder auf den Kodex.

 

Tom, 20.00 Uhr


Mitgliederliste wieder aktuell

Also ich hab mich heute mal wieder drangesetzt und die Mitgliederliste upgedatet. Sollten noch irgendwelche Fehler vorhanden sein, contactet mich bitte.

 

Tom, 17.30 Uhr

 

 

 

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