KODEX DER GUARDIAN ANGELS

vom 11.September´98

Allgemeines

Die TGA (The Guardian Angles) ist eine Gemeinschaft von Spielern, die sich zusammengeschlossen haben, mit dem Ziel in der Gemeinschaft mehr Spaß an Ultima Online zu haben.
Eine Gemeinschaft kann aber nur funktionieren, wenn es Regeln gibt und sich jedes Mitglied nach ihnen richtet.
Der folgende Gildenkodex soll für alle Mitglieder bindent sein und Neulingen eine Vorstellung davon geben was von ihnen erwartet wird.
Jedes Vollmitglied wird auf den Kodex vereidigt.


Grundregeln
  1. Jedes Vollmitglied muß die Gilde verteidigen und schützen, wenn es im Bereich des Möglichen ist.
    Außerdem müssen sich die Mitglieder untereinander unterstützen und helfen.
  2. Das Handeln eines Mitgliedes darf niemals die Freiheiten eines anderen Mitgliedes einschränken.
  3. Wir dulden keine Notopks, Pks oder Bugexploiter in unserer Gilde.
  4. Mitgliedere anderen friedlicher Gilden dürfen niemals beleidigt, bestohlen, angegriffen oder getötet werden.
  5. Alliierten oder befreundeten Gilden muß der nötige Respekt erwiesen werden. Außerdem muß Mitgliedern dieser Gilden geholfen werden, wenn es die Situation erlaubt.
  6. Absolute Loyalität gegenüber anderen Gildenmitglieder und besonders den Guardians und dem Hohen Rat wird erwartet.
  7. Bei Regelverstößen wird der Rat zusammentreten um über das Strafmaß zu entscheiden.
  8. Im Falle eines Regelverstosses hat das beschuldigte Mitglied vor der Beratung des Hohen Rates zu den Anschuldigungen Stellung zu beziehen.
  9. Das Angreifen und Töten bestimmter Spieler (Diebe, NotoPks, BluePks und Pks sowieso) ist erlaubt und wird begrüßt, da diese Subjekte es nicht wert sind auf den Boden Britannias zu wandeln.
    Frisch geresste Spieler, egal wer sie sind oder waren, dürfen nicht angegriffen werden. Blaue Charaktere dürfen nur zur eigenen oder zur Verteidigung schwächerer Spieler bekämpft werden.
  10. Jedes Vollmitglied ist verpflichtet die Gildenfarben und sein Gildenkürzel zu tragen und die Gilde somit nach Außen zu repräsentieren.
    Eine Ausnahme hierbei, sind die Mitglieder des Kriegssteins, die im Rahmen ihrer Aktionen Gildenkleidung sowie Kürzel ablegen dürfen.
  11. Sollte sich ein Mitglied der TGA durch ein Mitglied einer befreundeten Gilde beleidigt fühlen, so steht es ihm frei, den Hohen Rat um die Erlaubnis zu einem Duell zu bitten. Dieses wird dann zu einer festgelegten Zeit,Ort und Regeln vor Zeugen ausgetragen.
  12. Jedes Vollmitglied ist verpflichtet den Ruf der Gilde zu waren und Gutes zu tun, helft anderen Spielern wenn es nötig ist, gebt Newbies Hilfestellung und habt Teil an der Verbreitung unseres Namens in Britannia.
  13. Ein Gildenmitglied, das die Gilde verläßt, hat einen Tag Zeit, diese Entscheidung rückgängig zu machen und dies dem Hohen Rat bekannt zu geben.
    Von dieser Regel darf nur einmal im Monat Gebrauch gemacht werden. Verstreicht die Frist ungenutzt, darf der Spieler erst nach Ablauf von 3 Monaten eine Neuaufnahme beantragen.
    Diese Regel mag Euch komisch erscheinen, doch die Praxis hat gezeigt das wir sie brauchen werden.
  14. Die Mitgliedschaft eines TGA Mitglieds in anderen Gilden ist nicht erlaubt (Ausnahme - Kriegssteinmitglieder).

Der Hohe Rat

  1. Der Hohe Rat setzt sich aus den Ratsmitgliedern zusammen. Bei schwierigen oder weitreichenden Entscheidungen bleibt es dem Hohen Rat überlassen auch die Guardians zur Abstimmung hinzuzuziehen.
  2. Geht es um besonders wichtige Entscheidungen die jeden in der Gilde betreffen kann der Rat eine Umfrage aussetzen um die Entscheidung zu erleichtern. Diese Umfrage wird dann online über die Homepage erfolgen.
  3. Da die Ratsmitglieder mit ihren Tätigkeiten mehr als ausgelastet sind, ICQed sie bitte nicht mit unnötigen Anfragen wie "Ist der Server Down" usw. zu. Viele Fragen lassen sich auch bequem im Forum oder per E-Mail klären.

Die Guardians

  1. Die Guardians werden vom Hohen Rat ernannt und können auch von diesem wieder abgesetzt werden. Guardians sind an ihrem Titel zu erkennen.
  2. Die Guardians sind verpflichtet während der Probezeit dem Rookie zur Hand zu gehen und zu helfen. Sie dürfen den Rookie nicht im Stich lassen und haben wenn nötig die Plicht das Wohl ihres Rookies über das Ihrige zu stellen.
  3. Die Guardians müssen ein Vorbild für die normalen Gildenmitglieder und vor allem für die Rookies sein.
  4. Die Guardians sind verpflichtet am Ende der Probezeit eines Rookies, nach der Anfrage des Mitgliederverwalters eine Stimme über denjenigen Rookie abgeben, sollten sie dazu in der Lage sein.

Neumitglieder

  1. Jedes Neumitglied muß eine 4-wöchige Probezeit durchlaufen. Während dieser Zeit wird der Rookie von den Guardians bewertet und beurteilt. Ebenso sollen die Guardians dem Neumitglied helfen sich in der Gilde zurecht zu finden und bei Bedarf diesem genug beibringen damit das Neumitglied seinen Lebensunterhalt bestreiten kann.
  2. Der Rookie hat zwei zugeteilte Guardians die sich primär mit ihm beschäftigen, die anderen leisten Hilfestellung.
    Ebenso soll sich der Rookie auch mit anderen Mitgliedern der Guardian Angels in Verbindung setzen und sich nicht nur auf seine Guardians fixieren.
  3. Nach dieser 4-wöchigen Probezeit wird eine Umfrage an die Guardians über den entsprechenden Rookie ausgeschrieben. Eine einfache Stimmenmehrheit entscheidet hierbei über die Aufnahme.
  4. Sollte ein Rookie sich nach den ersten 2 Wochen bei fast keinem Guardian gemeldet haben oder wenn die Guardians der Meinung sind das wenig Interesse von Seiten des Rookies besteht, kann der Mitgliederverwalter den Rookie von der Mitgliederliste entfernen.
  5. Ist es einem Rookie nicht möglich seine Probezeit fortzusetzen (Urlaub, Krankheit) soll er dies bitte vorher dem Mitgliederbeauftragten mitteilen. Seine Probezeit wird dann ausgesetzt und er kann sie dann später fortsetzen. Sollte der Rookie erst nach dem Urlaub, der Krankheit sagen, daß er während dieser Zeit nicht spielen konnte, entscheiden die Guardians oder der Rat ob ihm die Verlängerung dann doch noch zugestanden wird.
  6. Für den Rookie besteht in seiner Probezeit die Pflicht die ihm zugewiesenen Gildenfarben zu tragen, damit er für alle Mitglieder zu erkennen ist.
  7. Nach nichtbestehen der Probezeit, in der TGA, kann sich der Rookie erst nach drei Monaten erneut bewerben.

Sicherheit von Gildengebäuden

  1. Die Sicherheit des Towers hat die höchste Priorität. In den Tower dürfen keine Rookies oder gildenfremde Personen mitgenommen werden. Ein Verstoß gegen diese Regel wird durch den Hohen Rat geahndet.
  2. Innerhalb des Towers und im Vorhof darf nicht gegatet werden. Sollte es um das Gaten von Tieren oder Monstern gehen muß vorher eine Erlaubnis von mindestens 2 Ratsmitgliedern oder.
    Das Gate in den Vorhof darf nur unter den höchst möglichen Sicherheitsvorkehrungen geöffnet werden ! Das heißt das mind. 2 Spieler im Vorhof stehen und 2 Spieler beim Gate. Keiner von Ihnen darf den Towerschlüssel dabei haben. Erst nach dem Abschluß des Gatevorgangs, darf der Towerschlüssel geholt werden. Das Gaten direkt aus Dungeons ist, aufgrund des möglichen Verlustes der Towerrune, untersagt !
  3. Die Wachhäuser vor dem Tower stehen jedem Rookie in Begleitung einens anderen Vollmitglieds offen.
  4. Die große TGA-Schmiede muß von der Sicherheit so gehandhabt werden wie der Tower.
  5. Schlüssel und Runen werden nur an Vollmitglieder ausgegeben.
  6. Rune und Towerkey sind in der Bank zu lagern. Die Rune verbleibt immer in der Bank, der Key wird nur kurz vor dem Recall entnommen. Für diese Akion ist eine ruhige, nicht von Dieben verseuchte Bank zu wählen (unsichere Banken sind: Britain, Vesper, Minoc, Occlo, Moonglow).
    Einige Mitglieder benutzen Serpents Hold.
  7. Alle Vollmitglieder haben die Möglichkeit, persönliche Dinge im/auf dem Tower zu lagern. Man kann eine oder zwei Kisten in den Tower stellen, oder einen der Mitgliederschränke benutzen, aber es muß ein Buch in der Kiste/dem Schrank liegen dessen Titel den Namen des Besitzers anzeigt.

gezeichnet,
der Hohe Rat,
die Guardians
am 11.September 1998