-Nutzungsregeln -

Absatz 1 : Allgemeines

§1. Der Tower steht grundsätzlich jedem Angel und deren Gästen offen.

§2. Jeder Angel trägt für den sachgemäßen Umgang mit dem Inventar sowie dem Gebäude selbst sorge.

§3. Jeder Angel hat das Recht auf Lagerplatz innerhalb des Gebäudes. Hierfür stehen Kisten bereit die je nach Mitgliederzahl untereinander zu teilen sind. Zur Erkennung des Eigentums der andern sollte jeder Angel ein Buch mit seinem Namen in das Behältnis legen. Bei steigender Mitgliederzahl müssen sich 2 Angel je eine Kiste teilen.

§4. Im Eingangsbereich der Halle befindet sich eine Kiste die für den allgemeinen Zweck vorgesehen ist. Hier werden von jedem Angel nutzbare Gegenstände zu finden sein.

§5. Es ist dafür Sorge zu tragen, daß jeglicher anfallender Müll im Mülleimer des Gebäudes (graues Faß im Erdgeschoß) unverzüglich entsorgt wird.

§6. Da es die Sicherungspolitik des Hauses nicht zulässt für jeden Angel die Kisten individuell zu locken, hat jeder Angel Zugriff auf die Kisten der anderen Mitglieder. Wenn jemand was braucht oder etwas sieht dass er gerne benutzen möchte, so möge er sich an das Mitglied wenden , dessen Buch in der entsprechenden Kiste liegt. Diebstahl oder ungerechtfertigter Gebrauch von fremden Sachen werden schwer geahndet.

§7. Die allgemeine Kiste im Erdgeschoß wird in absehbarer Zukunft volle Kegs mit Potions enthalten sowie leere Flaschen. Jedes Mitglied, dass Potions benötigt kann sich hier die entsprechenden Mengen selbst abfüllen. Es wird darum gebeten leere oder gefundene Flaschen zurückzubringen um für andere bedürftige Mitglieder stets ausreichend leere Flaschen auf Lager zu haben. Weiterhin wird um einen kleinen Obulus pro abgefüllter Flasche gebeten um neue Regs zu finanzieren.

Absatz 2 : Das Schiff

$1. Das Gemeinschiff der Angels, die "Sea Angel", kann von jedem Angel grundsätzlich genutzt werden.

$2. Der Schlüssel für den Zutritt zum Boot befindet sich in der Kiste im Eingangsbereich.

$3. Es ist ausdrücklich erlaubt das Boot nach Ende der Fahrt nicht zum Tower zurück zu bringen. Lediglich ist das Schiff vor Anker zu setzen und der Schlüssel unverzüglich in die Kiste zurück zu legen. Ein weiteres Erreichen des Schiffes ist durch die Möglichkeit des Recalls auf den Schiffsschlüssel möglich.

$4. Der Zweitschlüssel zum Schiff ist im Gewahrsam der Archangels der TGA. Daher ist es nicht erlaubt das Schiff aufs Trockendeck zu legen, es sei denn der Zweitschlüssel wird nach vorheriger Absprache einem der Archangels unverzüglich nach Fahrtende ausgehändigt.

Origin, ORIGIN, and the ORIGIN logo are trademarks of Electronic Arts Inc. Game content and materials copyright 2001 Electronic Arts Inc. All rights reserved.